Modèle User Story Map
Définissez et organisez votre parcours utilisateur de manière simple et visuelle grâce à la méthode user story mapping.
À propos du modèle User Story Map
Popularisée par Jeff Patton en 2005, la technique de cartographie des récits utilisateurs, ou user story mapping, est un moyen agile de gérer les backlogs produits. Mais que sont les User Story Maps et comment en créer une avec votre équipe produit ? Continuez à lire pour en savoir plus.
Qu'est-ce que le User Story Mapping ?
Le user story mapping, que l'on peut traduire en français par « cartographie des récits utilisateur » est une méthode de planification agile qui vise à organiser les besoins des utilisateurs sous forme de scénarios ou « user stories ». Cette technique permet de visualiser de manière holistique les fonctionnalités attendues d'un produit ou d'un projet. En regroupant les « user stories » par thèmes ou par étapes, les équipes peuvent mieux comprendre les besoins des utilisateurs et prioriser les fonctionnalités en conséquence. Le user story mapping aide les équipes à rester concentrées sur la valeur commerciale de leur produit et à publier les fonctionnalités qui intéressent les clients. La cartographie consiste en des récits utilisateurs écrits de la manière suivante :
En tant que < type d'utilisateur >, je veux < un objectif > afin que < un résultat >.
Qu'est-ce qu'une User Story Map ?
Une user story map est une représentation visuelle des fonctionnalités du produit ou du projet organisées selon les besoins des utilisateurs. Elle offre une vue d'ensemble des « user stories », les classant par ordre de priorité et de séquence. Cette carte permet aux équipes de développement de mieux planifier leurs itérations, de visualiser le parcours utilisateur et de s'assurer que les fonctionnalités sont développées en réponse aux besoins réels des utilisateurs.
Les avantages du User Story Mapping
La cartographie des récits utilisateurs fournit un guide visuel aux équipes de conception et de développement produit à utiliser comme leur propre feuille de route dans la formulation et l'itération d'un produit.
Identifiez chaque étape du parcours client
L'un des principaux avantages de la cartographie des récits utilisateurs est qu'elle vous oblige à parcourir chaque point de contact du client avec votre produit et à adopter une vision holistique de l'expérience client. En tant que concepteur ou développeur de produits, il est facile de se perdre dans les coulisses du produit. Il est donc essentiel d'avoir une vue directe de la façon dont le client expérimente le produit pour le façonner correctement.
Visualisez et gérez le backlog produit
La cartographie des récits utilisateurs aide également les équipes à cartographier les tâches spécifiques qui doivent être accomplies de manière dynamique et visuelle. Avec une User Story Map, vous pouvez identifier les grands projets, les diviser en tâches constitutives et les déléguer à des membres spécifiques de l'équipe, le tout avec le cadre global de l'expérience client qui pilote le processus.
Réfléchissez aux tâches et hiérarchisez-les
Tracer le parcours de l'utilisateur à travers votre produit via une cartographie des récits utilisateurs vous aide également à identifier les failles du parcours qui doivent être comblées. Votre équipe peut voir la cartographie de bout en bout et réfléchir aux tâches et aux projets pour combler les failles, puis hiérarchiser ces tâches de manière collaborative.
Les défis courants du User Story Mapping
Voici quelques problèmes courants rencontrés par l'équipe lors de la cartographie des récits utilisateurs et comment les résoudre.
Le manque de personas
Une persona clairement définie est la base d'une User Story Map réussie (c'est la partie « utilisateur » de la « cartographie des récits utilisateurs » !). Différentes personas peuvent avoir un parcours différent dans votre produit, donc plusieurs profils peuvent nécessiter plusieurs User Story Maps. Mais si vous n'avez pas de personas clairement défini, vous aurez du mal à comprendre quels sont les objectifs de vos utilisateurs avec votre produit. Notre modèle de personas prêt à l'emploi peut vous aider dans cette étape.
Le manque d'objectif clair
La cartographie des récits utilisateurs doit également avoir un objectif clair. Que vous essayiez de résoudre un problème spécifique, d'identifier et de corriger des failles dans le parcours client, ou de trouver des moyens de réduire le taux de désabonnement, vous devez commencer le processus avec un objectif clairement défini.
Pas suffisamment de parties prenantes impliquées
Une User Story Map doit rassembler différentes parties de votre entreprise. Les équipes marketing et de ventes, UX & UI, de développement de produits et service client ont toutes des informations uniques sur les différents points de contact que les utilisateurs ont avec votre produit, elles doivent donc toutes être consultées pour une vue holistique.
Quand utiliser le modèle de User Story Map
Fini le temps où les équipes pouvaient facilement se rassembler dans une salle de conférence et cartographier les récits utilisateurs ensemble sur un tableau blanc. Elles utilisaient des fournitures de bureau pour étiqueter leur carte, puis prenaient une photo pour la numériser plus tard. Ce modèle de User Story Map Miro permet aux équipes de gagner du temps en collaborant à distance, en temps réel sur un tableau blanc numérique et interactif.
Les chefs de produit et les Scrum Masters se réjouiront de cet outil simple et facile à utiliser qui permettra à leurs équipes de cartographier des récits, de se connecter automatiquement avec Jira et de travailler côte à côte, même s'ils ne peuvent pas être au même endroit.
Comment créer votre tableau de User Story Map dans Miro
L'outil de cartographie des récits utilisateurs de Miro vous permet de gérer les récits de manière collaborative en ligne, où que vous soyez. Ne manquez jamais d'espace sur le tableau blanc avec un canvas illimité et travaillez en temps réel avec votre équipe. Voici comment créer votre propre canvas d'équipe à l'aide du modèle User Story Map :
1. Ajoutez le modèle User Story Map à un tableau Miro
Commencez par cliquer sur « Utiliser ce modèle ». Sur un tableau Miro vierge, vous pouvez aussi installer un cadre à partir de Miro Marketplace et il sera ajouté à votre barre d'outils. Le modèle commence par trois cartes vierges où vous pouvez ajouter des activités, des tâches et des récits utilisateurs.
2. Identifiez votre profil utilisateur, puis décrivez les tâches utilisateurs étape par étape
Regroupez les tâches utilisateur par objectifs ou activités pour l'utilisateur. Développez une carte pour écrire plus de texte et formatez-la rapidement. Ensuite, ajoutez des détails précieux en remplissant les dates d'échéance, les cessionnaires, les balises et les liens.
3. Priorisez les récits pour un sprint
Pour modifier la structure de votre carte, faites glisser et déposez des cartes individuelles ou des groupes de cartes et le modèle s'ajustera automatiquement. Insérez des sections pour les prochains lancements et versions de votre produit.
4. Préparez-vous à un sprint
Si vous travaillez avec Jira, collez un URL ou convertissez les cartes en problèmes Jira directement depuis le tableau. Si vous travaillez avec Jira, collez un URL ou convertissez les cartes en problèmes Jira directement depuis le tableau.
5. Collaborez avec votre équipe
Invitez vos collègues à contribuer et à travailler ensemble en temps réel. Reportez-vous à la User Story Map au fil du temps lorsque vous créez de nouvelles itérations du produit, ajoutez de nouvelles fonctionnalités et mettez-la à jour en fonction de nouvelles données ou découvertes à mesure que les utilisateurs essaient le produit.
Comment utiliser les user story maps dans la méthode Agile ?
Agile consiste à organiser votre backlog produit et à prioriser la réalisation. Le user story mapping aide à hiérarchiser le backlog. Grâce à la cartographie des histoires utilisateur, les équipes produit savent ce qui compte pour les utilisateurs et ce sur quoi elles doivent travailler en premier. Il est important de noter que la cartographie des histoires utilisateur concerne des histoires utilisateur, et non des fonctionnalités produit.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle de Cartographie des Résultats
Idéal pour:
Diagrammes, Cartographie, Gestion de projet
Les grands projets complexes comportent de nombreuses incertitudes inhérentes et peuvent avoir de nombreux résultats possibles. Comment pouvez-vous être prêt pour tous ces résultats ? Vous pouvez les anticiper. La cartographie des résultats est une technique qui vous permet de recueillir des informations à l'avance pour vous préparer aux nombreux changements et obstacles imprévus qui surviennent au cours d'un projet. Ce modèle vous permet de réaliser facilement la cartographie de résultats en quatre étapes : effectuer votre travail préalable, fournir un cadre de suivi, élaborer un plan d'évaluation et le diffuser à votre équipe et aux parties prenantes.
Modèle de Rétrospective rapide
Idéal pour:
Enseignement, Rétrospectives, Réunions
Un modèle de rétrospective vous permet de mener des réunions pertinentes et de faire le bilan de votre travail pour travailler plus efficacement à l’avenir. Le terme « rétrospective » a gagné en popularité par rapport aux termes « débriefing » et « post-mortem », car il est plus neutre. Certaines équipes qualifient ces réunions de « rétrospectives de sprint », de « rétrospectives d’itération » ou encore de « rétrospectives agiles ». Que vous soyez une équipe Scrum utilisant une méthodologie agile ou que vous réalisiez une rétrospective plus spécifique (comme la rétrospective « mad, sad, glad »), les objectifs sont généralement les mêmes : découvrir ce qui s’est bien passé, identifier la cause fondamentale des problèmes que vous avez rencontrés et trouver des moyens de faire mieux la prochaine fois.
Modèle de Carte des Parties Prenantes
Idéal pour:
Business Management, Cartographie, Workflows
Une carte des parties prenantes est un type d'analyse qui vous permet de regrouper les personnes selon leur pouvoir et leur intérêt. Utilisez ce modèle pour organiser toutes les personnes qui s'intéressent à votre produit, projet ou idée dans un seul espace visuel. Cela vous permet de voir facilement qui peut influencer votre projet et comment chaque personne est liée à une autre. Largement utilisée dans la gestion de projet, la cartographie des parties prenantes est généralement effectuée au début d'un projet. Faire une cartographie des parties prenantes dès le début aidera à empêcher les problèmes de communication, à garantir que tous les groupes sont alignés sur des objectifs et à définir des attentes concernant les résultats.
Modèle Suivi de Subvention
Idéal pour:
Kanban Boards, Operations
Pour de nombreuses organisations, en particulier les organisations à but non lucratif, leur financement est leur pierre angulaire et atteindre des objectifs de collecte de fonds est un élément crucial de la réalisation de leur mission. Un suivi de subvention est un outil puissant et facile à utiliser pour mesurer leurs progrès et garder le cap. Et au-delà de vous aider à visualiser des jalons, ce modèle vous donnera un moyen efficace d'inspirer le public à faire un don et vous aidera à garder un suivi de vos donateurs. C'est particulièrement utile lorsque vous avez plusieurs dons provenant de diverses sources.
Modèle de Tableau Agile
Idéal pour:
Méthodologie Agile, Réunions, Workflows Agile
Faisant partie du cadre Agile populaire, un tableau Agile est un affichage visuel qui vous permet de synchroniser les tâches tout au long d'un cycle de production. Le tableau Agile est généralement utilisé dans le contexte des méthodes de développement Agile telles que Kanban et Scrum, mais n'importe qui peut adopter l'outil. Utilisé par les développeurs de logiciels et les chefs de projet, le tableau Agile permet de gérer la charge de travail de manière flexible, transparente et itérative. Le modèle Agile fournit un moyen facile de démarrer avec une mise en page prédéfinie de pense-bêtes personnalisables pour vos tâches et votre équipe.
Modèle Tri de cartes
Idéal pour:
Desk Research, UX Design, Brainstorming
Le Tri de Cartes est une technique de brainstorming généralement utilisée par les équipes de conception, mais applicable à n'importe quel brainstorming ou équipe. La méthode est conçue pour encourager des sessions de brainstorming plus efficaces et créatives. Dans un exercice de tri de cartes, votre équipe et vous créez des groupes par contenu, objets ou d'idées. Vous commencez par étiqueter un jeu de cartes avec des informations liées au sujet du brainstorming. En travaillant en groupe ou individuellement, vous triez ensuite les cartes de la manière qui vous paraît la plus sensée, puis étiquetez chaque groupe avec une courte description. Le tri de cartes vous permet de former des connexions inattendues mais significatives entre des idées.